The Digital Dread behind Subterranean Deception

The Digital Dread – Ein Blick auf die immersive Technologie der Produktion

This performance blends classic theatrical art with cutting-edge digital technology, creating an audiovisual horror experience that highlights queer realities within an alternative sci-fi world. The avant-garde production brings queer content into the sci-fi horror genre, opening up new dimensions in stagecraft and immersive spatial design, as it immerses the audience in a dense, visually stunning world. The story unfolds on a distant planet, where we join Joel and Lee on a cave exploration into the depths of the moon Mortalith.

 

Merging Body and Code: An Immersive Digital Space Performance

 

At the core of the technical innovation is the combination of VR technology and the Unreal Engine, allowing the performers‘ movements to be synchronized in real-time with a digital projection. In this case, the Unreal Engine is used to design and create the cave world of Mortalith. This 3D real-time engine enables the creation of intricate, visually rich environments in high resolution, which react instantly to the performers‘ movements.

Through the clever use of familiar VR technologies, the performers‘ actions are synced in real-time with the digital projection, creating a dynamic and atmospheric spatial experience. Motion tracking ensures that every movement seamlessly interacts with the digital world, resulting in a smooth fusion of physical actions and digital visuals. This heightens spatial interaction and gives the illusion that the performers are genuinely interacting with and physically connected to the virtual environment.

Additionally, a specially developed plug-in was used, which allows projections for live performances to be efficiently planned and executed within the 3D real-time engine. This allows the digital world to not only visually support the performance but also to actively respond to the performers‘ actions, adding narrative depth to the experience.

The visual immersion is further enhanced by the sound design. Carefully crafted soundscapes, including both live sounds and digitally generated effects, amplify the emotional impact of the performance. These soundscapes create a dense, immersive auditory environment, drawing the audience deeper into the dystopian sci-fi world.

 

Technological Innovation and Artistic Value

 

The use of these advanced digital technologies opened up new creative and thematic possibilities for the performance. The interaction between the digital cave environment and the performer allowed for subtle visualization of the characters‘ inner emotional and psychological processes. As Joel delves deeper into the cave system, they explore their authentic self through an internal dialogue and the digital resonance of the surroundings, experiencing themselves free from external labels.

This fusion of physicality, sound, and digital projection not only offers a unique stage experience but also creates a platform to present queer identity in a new, multifaceted light. Here, technology is not merely a tool but an equal player in the dialogue between the performer and the digital environment. The incorporation of audiovisual and VR technology provides an immersive spatial experience while giving the artistic vision an expanded dimension, redefining the boundaries between reality and fiction, between body and code.

The result is a performance that captivates the audience not only visually and acoustically but also challenges them thematically and aesthetically by exploring the interaction between identity, the body, and digital technology in innovative ways.

 

Premiere and Additional Information

 

The premiere of *Subterranean Deception – A Digital Dread* will take place on October 25, 2024, at 8 p.m. at the Fletch Bizzel Theater in Dortmund. For more information on performance dates and tickets, visit the website of the Theater Fletch Bizzel.

Die Performance stellt eine Fusion klassischer Theaterkunst mit fortschrittlicher digitaler Technologie dar und bietet eine audiovisuelle Horror-Erfahrung, in der queere Lebensrealitäten in einer alternativen Sci-Fi-Welt sichtbar werden. Diese avantgardistische Inszenierung bringt queere Inhalte in das Genre des Sci-Fi-Horrors und eröffnet neue Dimensionen in der Bühnenkunst und dem immersiven Raumdesign, indem sie das Publikum in eine atmosphärisch dichte und visuell beeindruckende Welt eintauchen lässt. Eine Welt in einem fremden Planetensystem, in der wir mit Joel und Lee die Tiefen des Mondes Mortalith über eine Höhlenexkursion erforschen.

 

Verschmelzung von Körper und Code: Eine immersive Performance im digitalen Raum

 

Im Zentrum der technischen Innovation steht die Kombination von VR-Technologie und der Unreal Engine, die es ermöglicht, die Bewegungen der Darsteller*innen in Echtzeit mit einer digitalen Projektion zu synchronisieren. In der Unreal Engine wird die digitale Umgebung, in diesem Fall die Höhlenwelt von Mortalith, designt und gestaltet. Diese 3D-Echtzeit-Engine erlaubt es, aufwändige und visuell ansprechende Umgebungen in hoher Auflösung zu erschaffen, die in Echtzeit auf die Bewegungen der Darstellenden reagieren.

Durch die geschickte Entfremdung bekannter VR-Technologien werden die Bewegungen der Darsteller*innen in Echtzeit mit einer digitalen Projektion synchronisiert, was eine dynamische und atmosphärische Raumerfahrung ermöglicht. Das Tracking der Darsteller*innen sorgt dafür, dass jede Bewegung unmittelbar und synchron mit der digitalen Welt agiert, wodurch eine nahtlose Verschmelzung von physischen Aktionen und digitaler Projektion entsteht. Dies verstärkt die räumliche Interaktion und lässt die Illusion entstehen, dass die Darsteller*innen tatsächlich in der virtuellen Umgebung agieren und mit ihr physisch verbunden sind.

Darüber hinaus wurde ein speziell entwickeltes Plug-In genutzt, das es erlaubt, Projektionen für Liveaufführungen effizient in der 3D-Echtzeit-Engine zu planen und umzusetzen. Dies ermöglicht eine direkte Integration der digitalen Welt in die Performance, sodass die virtuelle Umgebung nicht nur visuell unterstützt, sondern aktiv auf die Aktionen der Darsteller*innen reagiert und die erzählerische Tiefe unterstützt.

Die visuelle Immersion wird durch die klangliche Untermalung ergänzt. Sorgfältig gestaltete Soundscapes, die sowohl Live-Sound als auch digital erzeugte Geräusche umfassen, verstärken die emotionale Wirkung der Performance. Sie schaffen eine dichte, immersive Klangwelt, die das Publikum tiefer in die dystopische Sci-Fi-Welt eintauchen lässt.

 

Technologische Innovation und künstlerisch-ästhetischer Mehrwert

 

Die Nutzung dieser fortschrittlichen digitalen Technologien eröffnete der Performance neue gestalterische und inhaltliche Möglichkeiten. Die Interaktion zwischen der digitalen Höhlenumgebung und der darstellenden Person ermöglichte es, die inneren emotionalen und psychologischen Prozesse der Figuren auf subtile Weise zu visualisieren. Je tiefer Joel in die Tiefen des Höhlensystems vordringt, desto mehr erforscht they durch diesen inneren Dialog und die digitale Resonanz der Umgebung their authentisches Selbst und kann sich losgelöst von äußeren Zuschreibungen erleben.

Diese Verschmelzung von Körperlichkeit, Sound und digitaler Projektion bietet nicht nur eine einzigartige Bühnenerfahrung, sondern schafft auch eine Plattform, um queere Identität in einem neuen, vielschichtigen Licht zu präsentieren. Die Technologie dient dabei nicht nur als Werkzeug, sondern als gleichwertiger Akteur im Dialog zwischen der darstellenden Person und der digitalen Umgebung. Die Einbindung audiovisueller und VR-Technologie bietet somit nicht nur eine immersive Raumerfahrung, sondern verleiht der künstlerischen Vision eine erweiterte Dimension, die die Grenzen zwischen Realität und Fiktion, zwischen Körper und Code, neu definiert.

Das Ergebnis ist eine Performance, die das Publikum nicht nur visuell und akustisch in ihren Bann zieht, sondern auch inhaltlich und ästhetisch herausfordert, indem sie die Wechselwirkung zwischen Identität, Körper und digitaler Technologie auf innovative Weise erfahrbar macht.

 

Premiere und weitere Informationen

 

Die Premiere von „Subterranean Deception – A Digital Dread“ findet am 25. Oktober 2024 um 20 Uhr im Theater Fletch Bizzel in Dortmund statt, sowie eine weitere Aufführung am 26. Oktober 2024 um 20 Uhr. Weitere Informationen zu den Aufführungsterminen und Tickets finden sich auf der Webseite des Theater Fletch Bizzel.

 

 

Weitere Beiträge

Gemäß der Empfehlung des Deutscher Blinden- und Sehbehindertenverband e.V. entscheiden wir uns neben der Verwendung inklusiver neutraler Begriffe in vereinzelten Fällen für die alternative Anwendung eines Sternchens, um Begriffe allgemein zu gendern. 

Mehr Informationen über die Empfehlung des DBSV findet ihr hier. [link: https://www.dbsv.org/gendern.html]

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